CUP THE CRAB FR-NL
Sur une plage paisible, rencontrez des bernard-l'ermite et des pieuvres qui construisent des abris avec des gobelets et des bouteilles usagés. Au moment opportun, récupérez la plus luxueuse pile de gobelets pour votre nouvelle demeure, ou mélangez une bouteille à une pile de gobelets pour saboter un autre bernard-l'ermite !
Les joueurs s'associent pour constituer des piles de cartes Coupe. Comme les points de victoire sont marqués grâce à ces cartes, la compétition est rude : chacun tente de s'emparer des meilleures piles avec ses cartes Crabe ou Pieuvre. Les cartes Bouteille apportent une touche d'originalité : seules les cartes Pieuvre peuvent les suivre. Chaque joueur commence la partie avec 14 cartes Coupe aléatoires, 3 cartes Crabe, 2 cartes Pieuvre et 2 cartes Bouteille. Au début de chaque manche, les joueurs choisissent trois cartes à jouer. Tout au long des 7 manches, vous devrez soigneusement planifier vos choix de cartes.
Ontmoet op een rustig strand heremietkreeften en octopussen die schuilplaatsen bouwen met gebruikte bekers en flessen. Verzamel op het juiste moment de meest luxueuze stapel bekers voor je nieuwe woning, of meng een fles met een stapel bekers om een andere heremietkreeft te saboteren!
De spelers werken samen om stapels Cup-kaarten te vormen. Omdat de overwinningspunten met deze kaarten worden gescoord, is de concurrentie hevig: iedereen probeert de beste stapels te bemachtigen met zijn Krab- of Octopus-kaarten. De Fles-kaarten zorgen voor een originele twist: alleen Octopus-kaarten kunnen ze volgen. Elke speler begint het spel met 14 willekeurige Cup-kaarten, 3 Krab-kaarten, 2 Octopus-kaarten en 2 Fles-kaarten. Aan het begin van elke ronde kiezen de spelers drie kaarten om te spelen. Gedurende de 7 rondes moet je je kaartkeuzes zorgvuldig plannen.
| Uitgever: Geronimo Games |
| Taal: NL-FR |
| Leeftijd: 8 + |
| Spelers: 3 - 5 |
| Temps: 10' |
Streepjescode:
05430003300435