Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ».
Il doit faire dessiner aux autres joueurs une œuvre qu’il est le seul à voir.
Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en
s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !
Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné.
À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils
pensent avoir reproduit.
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’œuvre.
Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une œuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du maestro pour associer les formes qu’il dessine !
Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit. Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’œuvre.